您现在的位置是:大处着墨网 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
大处着墨网2026-01-01 17:13:34【时尚】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(8235)
上一篇: 华夏绘世录姜子牙配队阵容攻略
热门文章
站长推荐
友情链接
- 崩坏:星穹铁道2.5版本将于9月10日更新,十连+1000星琼免费领取!
- 《ObsessedTrace》PC版下载 Steam正版分流下载
- 写作技巧:英语写作技巧剖析
- LPL顶流牌面拉满!Theshy第二款专属皮肤曝光,英雄确定为剑魔?
- 有一种生机埋在最深沉的泥土里
- “两新”政策优化,为扩内需注入新活力
- win11又对右键菜单动手了!重磅优化性能大提升
- 金寨县全军乡:文明实践“点亮”群众幸福生活
- 海尔格伦并列领先亚巡沙特公开赛54洞 郑蕴和T9
- 足彩头奖空开滚存533万 二等奖开6注38.1万元
- 福布斯25年NBA球员收入排名!三人破亿,库里打破詹姆斯统治登顶
- 小升初英语作文:Busy
- 奥沙利文来中国不看重奖金 来中国感觉像度假
- devcheck pro怎么测气密性
- 脂肪肝的症状有哪些
- 赵继伟当选CBA第四期月度最佳防守球员,为候选MVP加分
- 英雄联盟s14全球总决赛参赛队伍有哪些 LPLs14全球总决赛中国队名单一览
- 选拔储备优秀后备人才 中国女篮举办特训营
- 2025年精选虐心的歌词2句
- 海南封关后不能寄快递?专家辟谣→







